
Descarga el juego de Mega Man X7 Ns Edition (Mod) para la consola PlayStation 2, en formato ISO 1 link por MEGA, MediaFire y 1fichier.
Nota: Este mod es unicamente para emulador.
Canal del autor: https://www.youtube.com/@user-gc4xm2yp2m
Características
- Se ha añadido el sistema de debilidades del enemigo.
- Se puede cambiar de conversación rápidamente con el botón de inicio.
- Se ha acelerado el ritmo de algunas escenas de eventos.
- Se han eliminado algunas conversaciones innecesarias.
- Se han cambiado las condiciones para que X se una a nosotros al rescate de 32 rehenes.
- Se han ajustado los efectos de sonido y el volumen de la BGM.
- Se han suavizado más las condiciones de ascenso de rango.
- Mientras Axl se está transformando, se puede liberar la transformación con el botón de cambio de jugador.
- Se han ajustado el daño y el consumo de las armas.
- Se han acelerado algunas armas especiales.
- Se han ajustado los PV y el daño de enemigos y jefes.
- Se ha cambiado el medidor inicial de armas especiales de 25 a 32.
- Se ha cambiado para que si caes, pase más rápido.
- Se ha cambiado el Reploid para que muera si es atacado tres veces por el enemigo.
- Zero será considerado invencible mientras hagas Bakuenjin, Raijinshou, Gokumonken.
- Se ha mejorado el problema con el salto de pared dash.
- Se ha cambiado para permitir a Zero cambiar de dirección durante el ataque de salto.
- Se ha reducido el retardo del ataque salvador de Zero.
- Se ha cambiado el sonido al recibir un tanque de corazón.
- Se han cambiado los ángulos de cámara en algunas fases.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de desplazamiento en el escenario de Mole Bore.
- La ubicación de algunos enemigos en el escenario ha cambiado.
- La debilidad de los jefes ha cambiado. (Soldado Stonekong)-(Tornado Tonion)-(Llama Hyenard)-(
- Splash Warfly)-(Snipe Anteator)-( Wind Crowrang)-(Vanishing Gungaroo)-(Ride Boarski)
- Se ha aumentado el tiempo de espera de Tornado Tonion.
- Se ha reducido el tiempo de seguimiento de misiles de Splash Warfly.
- El dispositivo de francotirador de Snipe Anteator se ha reducido de seis a dos.
- Se ha aumentado el retraso antes del ataque de Red.
- Tornado Tonion Stage Se ha reducido el tiempo de rotación del jefe intermedio.
- Cuando obtienes un aumento de vida o energía, aumentan los medidores máximos de todos los personajes. (1.1.5)
- Se ha eliminado el sistema que conseguía Subir Vida y Energía al derribar al jefe 8. (1.1.5)
- Se ha cambiado el patrón inicial del Soldado Stonekong para que empuñe la espada. (1.1.5)
- Se ha corregido el problema que no se reflejaba en la pantalla de reanudación cuando se obtenía el tanque de corazón. (1.1.7)
- Si pasas por una zona determinada dentro del paso, se iniciará en esa zona cuando vuelvas a intentarlo. (1.2.1)
- Al establecer el plugin de vídeo en softwere se ha solucionado el problema del oscurecimiento del color del icono del jefe. (1.2.2)
- En la pantalla de obtención de armas, se ha corregido un error por el que el pelo de Zero flotaba en el aire. (1.2.3)
- Se ha solucionado el problema de que no se distribuyan a todos los Personajes cuando se sube la Energía. (1.2.4)
- Se ha bajado la posición del punto de vista de la cámara del escenario Splash Warfly. (1.2.4)
- Se ha corregido el problema del ángulo de la cámara de la etapa Splash Warfly. (1.2.6)
- Se ha cambiado la dirección (Izquierda, Derecha) del movimiento de la cámara. (1.2.6)
- Se ha reducido el tiempo de invencibilidad del francotirador Anteator. (1.3)
- Se ha reducido el tiempo de guiado de misiles del francotirador Anteator. (1.3)
- Se ha reducido el tiempo de carga del disparo de copia de Axl. (1.3)
Mega Man X7 Ns Edition (Mod) para PS2 Ficha Técnica
v1.5
Changelog v1.5 - 9th of May, 2026
GAMEPLAY
- Cambiar de arma especial durante una carga ya no cancelará el disparo cargado.
- Axl ahora puede flotar saltando y luego realizando un segundo salto.
- Los saltos con dash ahora funcionan correctamente.
- Caer en un pozo tras derrotar a un jefe ya no provocará la muerte del jugador.
- Saltar justo en el borde de una plataforma ahora garantiza un aterrizaje seguro.
- Hacer dash cuesta abajo o sobre plataformas móviles ya no hará que el jugador flote.
- Caminar sobre la aeronave móvil en el escenario de Wind Crowrang ya no desplazará lateralmente al jugador.
- El ataque descendente de Zero ahora tiene una animación inicial más corta.
- El ataque aéreo de Zero ya no se cancelará al aterrizar.
- Soltar los controles al deslizarse por una pared ya no obligará al jugador a impulsarse automáticamente, facilitando los wall jumps.
- Se redujo la probabilidad de que X y Axl no pudieran disparar.
- Ahora es posible redirigir los dashes mientras están en movimiento.
- Las colisiones con enemigos ya no deslizarán al jugador hacia adelante.
- Se corrigió un error relacionado con fallos en los dash jumps cerca de las paredes.
- Se ajustó ligeramente la colocación de enemigos en los escenarios.
- Se modificaron los patrones de movimiento de todos los jefes.
- Se mejoró la movilidad de la Ride Chaser: mayor aceleración, frenado y velocidad de giro.
- Se ajustaron las debilidades y el daño de los enemigos.
- Se actualizó la debilidad de Red: Wind Cutter → Splash Laser.
- Se incrementó la probabilidad de obtener Life Energy y Weapon Energy de los enemigos (12.5% → 16.66%).
- Se aumentó la cantidad de Life y Weapon Energy restaurada:
- Pequeña: 2 → 4
- Grande: 12 → 16
- Rescatar Reploids ya no otorgará Life Energy al jugador.
- Los disparos cargados de X ahora se ven afectados por Power Plus.
- Ahora es posible avanzar el texto rápidamente con cualquier botón, y aún más rápido con el botón Start.
- Se intercambiaron las ubicaciones de las partes Buster y Foot.
- Se renombraron Double Barrier y Triple Barrier, además de reducir la duración de su invencibilidad adicional:
- Double Barrier: +1 segundo → Extend Barrier: +0.5 segundos
- Triple Barrier: +3 segundos → Double Barrier: +1 segundo
- Axl ya no podrá disparar mientras rueda.
- Se redujo ligeramente el retraso entre movimientos de las Ride Armors.
- Ya no es posible cambiar la dificultad una vez iniciada la partida.
- (Para cambiar la dificultad, deberá hacerse antes de comenzar el juego).
- Souenbu de Zero ya no consumirá energía del arma.
INTERFAZ (GUI)
- Se corrigió un error tipográfico en “Suiretsusen” de Zero.
- Se eliminaron confirmaciones redundantes tras completar escenarios.
- En la pantalla de estado, al presionar abajo después de seleccionar un subtank, el cursor ahora se moverá a la opción “Button Settings”.
ESCENARIOS
- La rotación de cámara ahora está habilitada en algunos escenarios que antes no la permitían.
- Se modificaron algunos ángulos de cámara.
- Perder durante el escenario introductorio ahora permitirá reintentar en lugar de regresar a la pantalla de título.
- Las rocas gigantes del escenario de Soldier Stonekong ahora ruedan más rápido.
- El escenario de Wind Crowrang ahora incluye una compuerta adicional que puede destruirse con el disparo cargado de un arma específica.
- Los controles ya no se invertirán cuando el escenario de Snipe Anteator se voltee verticalmente.
- La velocidad de Mole Bore durante su escenario ahora variará según la distancia entre él y el jugador.
- Durante la batalla contra Flame Hyenard, la cámara ahora se moverá más lentamente al escalar el mecaniloide gigante, haciendo la sección menos confusa.
JEFES
- Se redujo la salud general de todos los jefes.
- La mayoría de los jefes ahora tienen más cuadros de invencibilidad.
- Para algunos jefes, el combo terrestre de sable de Zero reduce el tiempo de invencibilidad.
- El aturdimiento de Splash Warfly es más corto al ser golpeado con su debilidad.
- Tornado Tonion ahora retrocede menos distancia al recibir daño de su debilidad.
- Las escamas de Tornado Tonion ahora aparecerán en posiciones aleatorias.
- Vanishing Gungaroo siempre responderá con una patada triangular al ser golpeado con su debilidad.
ARMAS
- Sniper Missile
- Ahora permite hasta dos proyectiles simultáneos en pantalla.
- El disparo cargado ahora lanza tres misiles en abanico.
- Gaea Shield
- Al disparar normalmente, mantener presionado el botón de arma especial conservará el escudo activo y consumirá energía continuamente.
- El disparo cargado ahora se forma más rápido.
- Wind Cutter
- El disparo cargado ahora es más veloz.
- Moving Wheel
- Los proyectiles ahora se desplazan más rápido.
- Hadangeki
- Ahora destruye proyectiles enemigos y atraviesa enemigos.
- Gokumonken
- Ahora permite reposicionarse mientras se mantiene la postura activa.
Formato: ISO
Región: NTSC-U | SLUS-20487
Idioma: (English)
Plataforma: PlayStation 2
Peso: 629 MB
Password/Contraseña: gamesgx.net
MEGA MediaFire
v1.3
Formato: ISO
Región: NTSC-U | SLUS-20487
Idioma: (English)
Plataforma: PlayStation 2
Peso: 755 MB
Password/Contraseña: gamesgx.net
MEGA 1fichier MediaFire
Tutoriales
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